생성자
1 | 아래의 클래스에 대한 설명으로 틀린 것은? class Rose{ int leaf=0; String color="red"; public void fall(){ leaf=0; } //개발자가 안하면 우리가 나선다!!! public Rose(){ } } class UseRose{ public static void main(){ Rose r1=new Rose(); // (가) r1.fall(); //(나) r1.bloom(); //(다) } } (1) (다)에서의 bloom() 은 Rose 클래스에 존재하지 않는 메서드이므로 컴파일 에러가 발생한다. O (2) (나)에서의 fall()은 Rose 클래스의 멤버 메서드를 호출하고 있는 것이다. O (3) (가)에서 장미 인스턴스를 생성하기 위한 new 연산자의 뒤에 오는 Rose()는 Rose 클래내에 작성 한 적이 없으므로 컴파일 에러가 발생 할 것이다. X (4) (가)에서 new 연산자 뒤에 오는 Rose() 메서드는 생성자 메서드이고, 개발자가 정의하지 않으면 컴파일러에 의해 존재하게 된다. O |
2 | 생성자 메서드에 대한 설명 중 틀린 것은? (1)객체가 new로 생성되어 질때 무조건적으로 호출이 강제되는 메서드이다. O (2)생성자 메서드의 이름은 반드시 클래스명과 일치해야 한다. O (3)생성자에는 반환형을 두어서는 안된다. O (4)생성자는 개발자가 정의하지 않으면 객체 생성시 존재하지 않는 메서드로 인한 에러가 발생하게 되므로, 컴파일러에 의해 자동으로 정의되어 진다. O (5)개발자가 생성자를 정의해도 디폴트 생성자는 컴파일러에 의해 계속 존재하게 된다. X (6) Sun사가 객체의 생성시, 생성자 메서드를 무조건 적으로 강제하고 있는 이유는 개발자로 하여금 클래스로부터 만들어지는 모든 객체에 대해 초기화 작업의 기회를 주기 위해서이다. X |
3 | 생성자 메서드와 일반메서드의 차이점에 대한 설명 중 틀린 것은? (1)생성자가 아니더라도 객체에 개성을 부여하는 방법은 일반 메서드로도 가능하다. O (2)생성자도 메서드이다. O (3) 실행 시기적 관점에서 본다면 생성자와 일반 메서드는 단지 작업의 착수 시점이 다를 뿐이다. 특히 생성자의 호출을 무조건적으로 강제한 이유는 개발자로 하여금 객체 생성 초기에 원하는 초기화 작업을 할 수 있도록 배려한 것이다. O (4) 위(3)번의 배려에도 불구하고 개발자가 생성자를 정의하지 않으면, 생성자가 존재하지 않게 되어 new 연산자에서 호출시 에러가 발생하게 되므로, sun에서는 개발자가 정의하지 않을 경우 최소 한의 관여만 하여 디폴트 생성자를 두게끔 처리했다. O (5) 생성자에 반환형을 둘 수 있다. X (6) 현실에 비유하자면 생성자는 사물 제작 초기부터 해야 할 작업에, 일반메서드는 사물을 제작한 이후에 해야 하는 작업에 비유 할 수 있다. O |
4 | 생성자 메서드에 대한 설명 중 틀린 것은? (1)현실에서 사물을 만들 때 고려할 사항이 있고, 만들어진 이후에 고려해야 할 사항이 있듯, 생성자 메서드는 객체지향 프로그래머가 사물을 생성할 때, 생성 초기에 해야 할 작업을 위해 기회를 준 것이다. O (2)Sun에서 생성자 호출을 new 연산자 바로 뒤에 존재시키는 이유는 객체가 생성되어질때 똑같은 모습인 아닌 개성있는 모습으로 차별화 될수 있는 기회를 주기 위함이다. O // 초기화 new Car(“blue”, “v8”); (3)생성자는 메서드가 아니다. // X 따라서 메서드 오버로딩 마저 적용됨 (4)생성자는 개발자가 정의할 수 없다. X |
5 | 아래의 클래스를 생산 시점부터 빨간색인 하이힐을 만들수 있는 클래스로 완성하시오 class HighHeel{ String color="None Color"; public HighHeel(String color){} } |
6 | 아래의 클래스를 생산 시점부터 검정색으로 만들 수 있는 기능 및 생산한 이후에 언제든 색상을 빨간색으로 변경 할 수 있는 클래스로 완성하시오 class SportsCar{ String color="None Color"; } |
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